(*^^)
20년 이상 교육프로그램을
기획하고, 개발하고, 운영하면서
가장 중심에 두고 있는 목표는
'동기부여'다.
교육을 받는 이가
하고 싶게 할 수만 있다면
교육은~
코칭은~
퍼실리테이팅은
이미 성공한 것이라
생각한다.
'동기부여'는
젖은 나무에
불을 붙이는 일이고,
불 붙은 나무에
기름을 붇는 일이다.
-MEnter-
교육프로그램을 설계하면서
아래 18개 단어를
얼마나 고려하고 배합했느냐가
교육 프로그램의 만족도를 올리는
비법이 아닐지~?!!
(*^^)
1.즐거운 마음으로 참여하고 싶게
2.열린 마음으로 경청할 수 있게
3.마음껏 웃을 수 있게
4.설레는 마음으로 기대할 수 있게
5.신뢰를 기반으로 협업할 수 있게
6.선의의 마음으로 경쟁할 수 있게
7.목표를 향해 몰입할 수 있게
8.창의적으로 생각할 수 있게
9.전략적으로 사고할 수 있게
10.열정을 담아 실행하고 싶게
11.아쉬움 가득 실패할 수 있게
12.겸허한 마음으로 성찰할 수 있게
13.깊은 사고로 통찰할 수 있게
14.용기 내어 표현할 수 있게
15.온정과 냉정으로 피드백할 수 있게
16.스스로 도전하고 싶게
17.바른 마음으로 다짐할 수 있게
18.설레이는 꿈을 꿀 수 있게~!!
-MEnter-
"교육의 질은
교사의 질을 능가할 수 없다."
"The quality of an education system
cannot exceed
the quality of its teachers."
-McKinsey & Company Report-
동기부여의 문
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